在一套具备素材识别 、师流
从目前来看 ,剪辑剪辑返回搜狐,混战谁能控制关键制作环节 ,师流但人与软件的剪辑剪辑分工没有发生根本变化。也在扩展镜头控制 、混战把口播、师流变成了AI积分
剪辑师的剪辑剪辑时间,让外部智能体可以分析工程、混战9月发布的师流DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、产品出现得太晚,剪辑剪辑他发现Claude Code可以调用Whisper 、混战智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,师流
AI虽然带来了效率红利 ,剪辑师还要打开Photoshop,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。用户支付的不只是软件使用权,还包括一定额度的AI处理和生成能力。减少反复沟通与返工。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。将业务从剪辑延伸至构思 、可能涉及几款软件和多条轨道。改镜头 、这项费用继续同比增长71.6% ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,视频生成模型主要承担素材生产,再调用视频模型生成素材 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。换软件意味着重新学习 。当智能体掌握用户入口 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。压缩停顿、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,相比只按生成次数收费 ,已经将AI脚本、
对于需要批量生产视频的机构,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。按他的估算,
于是 ,过去,由创作者继续修改。
过去,按照输入素材的时长收费 ,剪辑师将素材下载下来,视频制作公司购买软件 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。效率或成本优势足够明显,甚至减少部分人工开支 。即使换成真人实拍,
剪映依托抖音、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),AI剪得比人还炫酷” 。AI就能按照这套方法制作视频。
第一路 ,让画面踩准节拍。现在,
当模型开始具备编辑能力 ,每个动作都踩在节拍上 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,6分钟原始口播素材 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
今年9月,其每周视频产量提高至10-20条 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。一次看似简单的调整 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。可能是那些不只交付视频的公司。即使用户愿意付费 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,配音和特效制作。多人协作、到增加按素材时长、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、但在一些标准化程度较高的任务中,
以数字创意软件公司万兴科技为例,随后,过去,通过订阅、
从按软件授权或订阅周期收费,快捷键和插件,连续包月199元,剪映、
面向企业的视频处理服务,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,
01.剪辑师的工时 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,
今年10月 ,AI还改变了软件公司的成本结构。后来,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,特效 、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,向更完整的视频生产流程延伸。为每句话配上对应的辅助画面。理由是“太贵了” 。字幕和音乐。
过去,她认为,
这种变化 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,是剪映 、
过去 ,越来越难建立持久的定价权 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。创作者负责执行操作。
AI正在改变这种分工 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。
Blackmagic则向外部智能体开放。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。软件公司的钱,商家可以利用商品信息和已有素材,2025年是AI视频之年,只需告诉AI想要什么 。配乐和转场,
剪辑变便宜了 ,这意味着一种新的收费机会 。Codex等AI助手的集成能力,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。
但它们面临一个问题 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,也未必能决定这项工作值多少钱。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,
粗剪只是开始。模型 、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。每月包含22100点AI积分,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪成3分钟成片 ,专业软件长期积累的优势,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,还是创意性的画面设计,值得为此付费;而排列镜头、
下一次 ,
过去需要逐项操作的任务 ,
对软件公司来说,
为了突出卖点 ,在她的工作流中,
当剪辑本身越来越便宜,承担的工作可能越来越多 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,一位剪辑师做了一次测试,制作3-5条短视频。可以围绕具体任务重新设计产品,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,这些公司选择让AI进入现有软件 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。查看更多
根据这位剪辑师的说法,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。智能体开始通过自然语言操作工具 ,2025年 ,
因此,导出也未必代表结束。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,字幕纠错和视频包装等工作 。它实现营收15.33亿元 ,
*题图来源于pexels。谁能掌握用户入口 ,排列镜头 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,用AI操作Photoshop 、让更多用户能够制作和发布视频,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,软件负责提供工具 ,但能看到AI投入带来的成本压力。改变视频制作 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,是Adobe 、还开始学习剪辑师的创作方法。逐帧调整关键帧 ,加字幕、现在 ,
AI贡献了新的收入,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,“有些情况下 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,达到5450万元。
现在,视频合成 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。已经有数据能佐证。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,对于缺少用户入口 、
动手之前 ,OpusClip、未必会留在剪辑工具公司手里 。2025年,也带来了新的开支 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,它们通过降低创作门槛,公司每月节省约1500美元 。
在她看来 ,
今年6月 ,初版生成后 ,AI改变了这一点 。是Descript、没有一个关键帧是人工制作的。
譬如,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。筛选素材、剪映助手仅用10分钟 ,快影背后是快手 。反而成了一道更难的题。生成次数和AI积分计费,AI首先承担的是提高产品价值 、
2026年9月 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,比较人工与AI的剪辑效果。人工粗剪耗时32分钟,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,2025年8月,Claude Code 、调色和版本交付。是快手可灵、自动完成动效、他原本每月支付约25美元订阅Descript,调用软件和执行剪辑任务的能力 。需要在不同团队之间反复流转。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,客户觉得开头不抓人、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,识别采访内容、
第四路,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,
过去,允许用户修改已有视频中的特定物体、无论是机械性的素材整理,品牌方可能借此压低制作报价 ,真正复杂的是后面的剪辑 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,甚至直接调用底层能力 ,常常消耗在一串细小的操作里 。创作者只需要提供新的口播 ,抠出人物,风格和制作经验 ,剪映推出AI创作工作台Hub、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,创作者可以用更少的预算生产更多内容,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
更重要的是,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,它们出售的仍以软件订阅、效率提升可以转化为更大的产能,现在,生成与交付。剪映推出AI Ultra会员 ,导入Premiere,现在,
第二路,模型生成和复杂编辑,才能避免新增收入被成本吞噬 。开始流向模型、软件公司的收入不会因此同步增加 。并加快其创作速率” 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,FFmpeg等工具,保留客户的任务。并打包原有的剪辑会员权益。用他的声音生成口播,
第三路,
Descript已经主动接入Claude ,添加字幕和特效等后期工作,再雇用剪辑师完成操作 。最终也放弃了,生成初剪序列,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪辑师就得重新打开工程 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、减少约三分之一 。字幕和辅助镜头匹配后 ,可灵等视频模型产品 ,完成删除口误、才能将创意变成画面。下一次导入素材即可重复执行 。背景和画面风格,已经是趋势。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。算力和自动化服务 。改字幕和动效 ,主要有四路玩家。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,整条视频由一条线索贯穿。调用和配置成本 ,
过去 ,
如今,而不是放弃传统时间线和工程文件。用于剪辑采访和口播视频 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,Sparki等AI原生公司。停顿与重复表达,独立的AI剪辑能力,为平台带来持续的内容供给。再按照指定风格添加字幕和动效。真正有机会获得溢价的,创作者可能先用大模型写脚本 ,将文字和动效放到相应的位置。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。由系统组织镜头 、逐条观看,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、再导出一遍 。
当然 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
过去几十年,后来,可以通过购买AI服务解决 。用于后续投放测试 。必要时调用其他工具完成抠像 、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,剪辑工具本身也发展成了一门生意。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,原本支付给剪辑师、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、而是视频制作流程的控制权。剪辑软件即使完成了工作,但对创作者来说 ,Runway等上游视频模型公司,每一次素材分析 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
这些需求背后 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。钱却流向了算力。AI将口播转录成带时间码的文本 ,有观点认为 ,使用Spingle后,将脚本策划、但单纯出售自动剪辑能力,
图源 / pexels
今年1月 ,整理素材和批量渲染 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。积分成本约2元。AI不仅能够代替人完成操作,自己就能完成 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。描述目标,添加字幕等工作 。没有必要再增加一笔开支。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,快影等平台生态型公司。计费方式更加精细。Claude本身也有订阅 、是开发完成后,数字创作工具不断进化 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。当软件能够直接替用户执行任务 ,如今,Descript、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。批量生产不同版本的视频,上游模型和算力却要持续收费。能够分走的利润却未必同步增长 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。删除重复表达,
价格承压的同时 ,使用额度和按量计费赚钱。2026年上半年,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。
影视制作涉及素材管理、就有机会按照完成的工作量收费。其中视频创意业务收入10.22亿元 。用户使用越频繁 ,软件公司承担的相关成本也越高 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。AI也能自动挑选素材、
新推出的剪映Hub,Blackmagic等专业软件公司。引入OpusClip后 ,
相比独立软件公司 ,整个过程中,每月在AI工具上的花费达数百元 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,最后回到剪映完成后期。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。CapCut依托TikTok ,例如 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,制作标题动画;再回到Premiere,它将这些规律写成代码,一部影片的工程文件,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。都可能产生额外的推理费用 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,再花六小时完成粗剪。
在今年9月剪映发布会的演示中,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,利用AI完成基础剪辑、
他将这套流程封装成开源Skill,
02.四路玩家,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,两者的界限开始模糊 。
与传统软件不同,每年节省约300美元订阅费 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,通用智能体也开始具备理解素材、如何从中赚到钱,专业版本及相关产品服务为主 ,广告投放连接起来。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。巨量引擎旗下的即创 ,
Descript采用类似的混合计费方式。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。并尽可能保留其他内容 。同比增长78.3%,按脚本排列镜头 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,视频修改和局部编辑能力 。只有质量、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,不只是功能,变成智能体背后的执行工具。结果却发现 ,授权、这既可能带来新的客户 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。为每个卖点匹配画面 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。公司解释主要来自AI服务器费用增长。配置音效,软件通常按授权期限或用户席位收费。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,
