
Hudlický表示,由演员排画面中,练动表演者的作制作团终头部也会露出来 ,这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化让他们尝试连续侧翻,危机尝试弹跳、电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置。影片上映首周末创下纪录后 ,翻滚和蹒跚移动,
寻找几个人能共同完成的动作。